上限以下になるよう試すことはできますが、目標のKB・MBを入力する欄はありません。圧縮を強くするか画像サイズを小さくして再処理し、ダウンロードしたファイルの容量を確認してください。GIFによっては、用意されている設定では見た目を許容範囲に保ちながら目標容量に収められない場合があります。
GIF 圧縮
3段階の圧縮と必要に応じた画像の縮小で、アニメーションGIFの容量を減らします。フレーム数、各フレームの表示時間、ループ設定を保ったGIFをダウンロードできます。
アニメーションを保ちながらGIFの容量を減らす
リアクションGIF、短い操作説明、Webサイト用の動く画像を共有する前に圧縮できます。25 MB以下のGIFを1つアップロードし、圧縮の強さと画像サイズを選んで結果を比較してください。アニメーション全体を処理し、1フレームだけの静止GIFにも対応します。
どれだけ小さくなるかは元のファイルによります。処理後の容量が元と同じか大きくなった場合は、元のGIFをそのまま返します。縦横のサイズも元のままなので、指定した縮小率はダウンロードするファイルに反映されません。
GIFを圧縮する手順
GIFを選ぶ
GIFを1つ選び、アップロードの完了を待ちます。選択するとすぐにアップロードが始まります。元のファイルは、25 MB以下、240フレーム以下、アニメーション全体で6000万画素以下という3つの条件を満たす必要があります。
圧縮の強さと画像サイズを決める
まずは初期設定の「標準」と「元のサイズ」で試せます。小さな文字や色の細部を重視する場合は「軽め」、見た目の変化を許容して容量を減らしたい場合は「強め」や小さな画像サイズを試してください。
圧縮結果を確認してダウンロード
「GIF を圧縮」を押すと、アップロード済みのファイルをサーバーで処理します。結果と容量のメッセージを確認し、GIFをダウンロードしてください。設定を変えて同じファイルを再処理する場合は、もう一度「GIF を圧縮」を押します。元画像のプレビューは設定変更では更新されません。
GIFの圧縮の強さを選ぶ
各設定は、GIFのエンコード方法とパレットに使える色数を変えます。一定の容量削減率を保証するものではありません。小さな文字、輪郭、グラデーションを比較して選んでください。
軽め
可能な場合は元のパレットを再利用し、GIFのエンコードを最適化します。ロゴ、小さなラベル、元に近い色を保ちたい画像は、この設定から試してください。
標準
初期設定です。透明色を含め最大128色のパレットを使います。容量を減らしながら、必要な細部が残るかを判断する出発点になります。
強め
透明色を含め最大64色のパレットを使います。容量制限が厳しい場合に試し、色の変化、グラデーションの段差、細部の欠落を確認してください。
| 圧縮の強さ | 使い分けの目安 |
|---|---|
| 軽め | 可能な場合は元のパレットを再利用し、GIFのエンコードを最適化します。ロゴ、小さなラベル、元に近い色を保ちたい画像は、この設定から試してください。 |
| 標準 | 初期設定です。透明色を含め最大128色のパレットを使います。容量を減らしながら、必要な細部が残るかを判断する出発点になります。 |
| 強め | 透明色を含め最大64色のパレットを使います。容量制限が厳しい場合に試し、色の変化、グラデーションの段差、細部の欠落を確認してください。 |
圧縮を強くしても、特定の容量やすべてのGIFに適した仕上がりを保証できるわけではありません。変化が目立つ場合に軽い設定でやり直せるよう、元のファイルを残してください。
フレームを削除せずに縦横のサイズを縮小
「画像サイズ」は、元のサイズ・75%・50%・25%から選べます。割合は幅と高さの両方に適用し、整数ピクセルに丸めます。このページには幅の数値指定、トリミング、フレームレート、長さの設定はありません。
例えば、800 × 600のアニメーションで50%を選ぶと、400 × 300での出力を指定したことになります。1フレームの画素数は4分の1です。これは寸法の計算であり、ファイル容量が75%減るという意味ではありません。元のファイルが返された場合は800 × 600のままです。
圧縮時はフレーム数、フレームの順序、各フレームの表示時間、ループ設定を保ちます。画像サイズを小さくしても、意図的にフレームを間引いたり、再生を速めたりはしません。
25 MB未満のGIFでも受け付けられない理由
ファイル容量、フレーム数、デコード後の合計画素数は別々の上限です。選択した縮小率を適用する前に、アップロードする元ファイルを確認します。
GIFを1つ、25 MBまで
アップロードするファイル全体の容量で判定します。拡張子が.gifでも、中身が別形式だったり破損していたりすると処理できません。
240フレームまで
同じ絵が続く重複フレームも数えます。容量が小さい、再生時間が短いというだけでは、フレーム数が少ないとは限りません。
合計6000万画素まで
GIFのキャンバス幅 × キャンバス高さ × フレーム数で計算します。変化する部分が小さくても、各フレームをキャンバス全体のサイズで数えます。
例えば、800 × 600 × 125フレームで6000万画素です。同じ寸法で126フレームになると、240フレーム未満でも画素数の上限を超えます。これは計算例で、ファイル容量の予測ではありません。
出力を25%にしても、上限を超える元ファイルは処理できません。先に縦横のサイズかフレーム数を減らした素材を用意してください。元の動画があれば、動画をGIFに変換で使用範囲や出力設定を選んでGIFを作成し、その後ここで圧縮できます。
元ファイルを置き換える前に結果を確認
容量のメッセージだけでなく、アニメーションも確認してください。一巡するまで再生し、小さな文字や色の変化を見ます。透明な輪郭は、実際に使う背景の上で確認すると判断しやすくなります。
容量が小さくなった場合
元の容量、出力容量、削減率が表示されます。新しいGIFをダウンロードし、縦横のサイズと見た目が使用先に合うか確認してください。
元のファイルが保持された場合
今回の処理ではバイト数を減らせませんでした。ダウンロード内容は元のGIFで、色も縦横のサイズも元のままです。選択した縮小率が適用されたことを示すメッセージではありません。
Discordなどで使う場合は、実際にアップロードする場所に表示される上限を確認してください。必要に応じて強い圧縮や小さな画像サイズを試し、ダウンロードしたファイルの容量と上限を比較します。このツールには投稿先ごとのプリセットや、指定容量に収める保証はありません。
GIF圧縮についてよくある質問
常に無劣化で圧縮できるという保証はありません。見た目を優先する場合は「軽め」と「元のサイズ」から試してください。「標準」と「強め」は使えるパレットの色数を減らし、画像の縮小では細部が失われます。使用前にダウンロードしたアニメーションを元のGIFと比較してください。
既存の透明部分は保たれますが、縮小によって境界のピクセルが変わることがあります。GIFのピクセルは完全な透明か不透明のどちらかなので、縮小後は細い輪郭を確認してください。不透明な背景を圧縮で取り除くことはできません。