Das Tool gibt nur die umgekehrte Bildfolge aus. Es hängt die ursprüngliche Folge nicht an, um eine Vorwärts-Rückwärts-Animation zu erstellen. Die ursprüngliche Wiederholungseinstellung bestimmt, ob und wie oft die umgekehrte Folge erneut abgespielt wird.
GIF rückwärts abspielen
Lass die gesamte GIF-Animation rückwärts laufen. Behalte Abmessungen, Anzeigedauer der Einzelbilder und Wiederholungseinstellung bei und lade das umgekehrte GIF herunter.
Die Richtung einer vorhandenen Animation ändern
Lass einen fallenden Gegenstand aufsteigen, drehe eine Reaktion um oder zeige eine Handlung so, als würde sie rückgängig gemacht. Das Tool kehrt die Reihenfolge aller Einzelbilder um, sodass die gesamte Animation rückwärts läuft.
Lade ein GIF hoch und nutze die umgekehrte Version für deinen nächsten Beitrag oder dein Projekt. Bewahre auch die Quelldatei auf. Das Ergebnis wird als neues GIF kodiert. Deshalb können sich Farben und Dateigröße ändern, obwohl die Abmessungen gleich bleiben.
So spielst du ein GIF rückwärts ab
GIF auswählen und Upload abwarten
Wähle ein GIF auf deinem Gerät aus. Der Upload startet sofort; warte, bis er abgeschlossen ist, bevor du die Verarbeitung startest. Die Datei muss alle drei Grenzen einhalten: 25 MB, 240 Einzelbilder und insgesamt 60 Millionen Pixel über alle Einzelbilder.
Die gesamte Animation umkehren
Klicke auf GIF umkehren, um die hochgeladene Datei auf dem Server zu verarbeiten. Es gibt keine Auswahl eines Ausschnitts und keine Geschwindigkeitseinstellung: Die gesamte Bildfolge wird umgekehrt, wobei jedes Einzelbild seine Anzeigedauer behält.
Ergebnis prüfen und herunterladen
Sieh dir das fertige Ergebnis an, besonders Pausen und den Übergang bei Wiederholungen. Lade dann reversed.gif herunter. Die Vorschau im Uploadbereich zeigt weiterhin das Original; prüfe die Rückwärtsbewegung in der Ergebnisvorschau.
Jedes Einzelbild behält seine Anzeigedauer
Beim Umkehren ändern alle Bilder und ihre zugehörigen Anzeigedauern gemeinsam die Reihenfolge. Als Beispiel dient ein GIF mit den vier Einzelbildern A, B, C und D.
Original: A → B → C → D
A wird 100 ms angezeigt, B 200 ms, C 300 ms und D 400 ms. Die gespeicherte Dauer eines Durchlaufs beträgt insgesamt 1.000 ms (1 Sekunde).
Umgekehrt: D → C → B → A
D dauert weiterhin 400 ms, C 300 ms, B 200 ms und A 100 ms. Die längere Pause steht jetzt am Anfang; die gespeicherte Gesamtdauer bleibt bei 1.000 ms.
Auch die mittleren Einzelbilder B und C tauschen ihre Reihenfolge. Diese Zeiten sind ein Beispiel und keine Werte, die du auf dieser Seite eingibst. Das Tool behält die Anzahl der Einzelbilder einschließlich identischer Bilder sowie die in der Datei gespeicherten Anzeigedauern bei.
Was erhalten bleibt und was du prüfen solltest
Das Tool setzt zunächst vollständige Einzelbilder zusammen und kehrt dann ihre Reihenfolge um. So bleiben Hintergründe und andere Inhalte erhalten, auch wenn das ursprüngliche GIF nur kleine Bereiche speichert, die sich von Bild zu Bild ändern.
Ursprüngliche Breite und Höhe
Die Ausgabe behält die Abmessungen der GIF-Bildfläche. Das Tool beschneidet, skaliert, dreht oder spiegelt das Bild nicht, sondern ändert die Wiedergabereihenfolge.
Ursprüngliche Wiederholungseinstellung
Ein sich wiederholendes GIF behält seine Wiederholungseinstellung. Ein GIF, das nur einmal abgespielt werden soll, bleibt dabei. Bei einer Schleife wird die umgekehrte Folge immer wieder in derselben Rückwärtsrichtung abgespielt.
Vorhandene Transparenz
Transparente Bereiche bleiben in der umgekehrten Animation erhalten. Ein undurchsichtiger Hintergrund bleibt Teil des Bildes. Prüfe die Ränder auf dem Hintergrund, auf dem du das GIF später verwenden möchtest.
Neue GIF-Kodierung
Durch das erneute Kodieren können sich Farben und Dateigröße ändern. Das Umkehren garantiert weder eine verlustfreie Ausgabe noch eine kleinere Datei. Prüfe Farbverläufe, kleine Schrift und Konturen vor dem Teilen.
Wenn du einzelne Bilder separat ansehen möchtest, nutze den GIF-Frame-Extraktor. Diese Seite liefert ein animiertes GIF und keine PNG-Bildfolge.
Wenn die umgekehrte GIF-Datei kleiner werden soll und die Eingabegrenzen einhält, kannst du den GIF-Kompressor ausprobieren. Vergleiche das Ergebnis, bevor du deine gespeicherte Kopie ersetzt.
Warum auch ein GIF unter 25 MB zu groß sein kann
Dateigröße, Anzahl der Einzelbilder und Pixelzahl nach dem Dekodieren werden getrennt geprüft. Eine kurze Laufzeit bedeutet nicht automatisch, dass ein GIF wenige Einzelbilder enthält.
Ein GIF mit höchstens 25 MB
Die gesamte Quelldatei muss innerhalb der Uploadgrenze liegen. Beschädigte Dateien und Dateien, die tatsächlich kein GIF sind, werden abgelehnt, auch wenn ihr Name auf .gif endet.
Höchstens 240 gespeicherte Einzelbilder
Identische Einzelbilder zählen mit. Die Anzahl der Wiedergabewiederholungen fügt dieser Berechnung keine weiteren Einzelbilder hinzu.
Insgesamt höchstens 60 Millionen Pixel
Berechnet wird: Breite der Bildfläche × Höhe der Bildfläche × Anzahl der Einzelbilder. Ein GIF mit 1.000 × 1.000 Pixeln und 60 Einzelbildern erreicht die Grenze. Mit 61 überschreitet es sie, obwohl es weniger als 240 Einzelbilder hat.
Überschreitet die Quelldatei eine Grenze, bereite zuerst ein GIF mit kleineren Abmessungen oder weniger Einzelbildern vor. Auf dieser Seite kannst du weder die Größe ändern noch Einzelbilder entfernen. Nur die Dateigröße zu verringern, reduziert nicht die Pixelzahl nach dem Dekodieren.
Fragen zum Umkehren von GIFs
Ein GIF mit nur einem Einzelbild bleibt unbewegt. Auch identische Bilder oder eine Bewegung, die in beiden Richtungen ähnlich aussieht, können kaum sichtbar anders wirken. Prüfe das fertige Ergebnis statt der Originalvorschau im Uploadbereich.
Ein zweites Umkehren stellt die Reihenfolge der Einzelbilder und ihrer Anzeigedauern wieder her. Es garantiert jedoch keine identische Kopie der Originaldatei und macht Farbänderungen durch die Kodierung nicht rückgängig. Bewahre die Quelldatei auf, wenn du das exakte Original brauchst.
Diese Seite akzeptiert nur GIF-Dateien. Wandle MP4, MOV oder WebM zunächst mit Video zu GIF um. Anschließend kannst du das erzeugte GIF umkehren, sofern es die Grenzen dieses Tools einhält. Animiertes WebP und APNG werden hier nicht unterstützt.